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【マジック】超起源デッキ2012(2)@レガシー


以下、超起源デッキ最終形。

27 Creatures
4《断片無き工作員/Shardless Agent》[P12]
4《グリセルブランド/Griselbrand》[AVR]
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》[ROE]
3《大祖始/Progenitus》[CON]
3《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》[P12]
4《テラストドン/Terastodon》[WWK]
4《Elvish Spirit Guide》[ALL]
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》[PLC]

17 Spells
3《超起源/Hypergenesis》[TSP]
3《献身的な嘆願/Ardent Plea》[ARB]
4《暴力的な突発/Violent Outburst》[ARB]
4《Force of Will》[ALL]

16 Lands
4《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》[VIS]
4《真鍮の都/City of Brass》[8ED]
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》[TSB]
4《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》[MMQ]

15 Sideboard Cards
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》[M11]
4《虚空の力線/Leyline of the Void》[GPT]
4《実物提示教育/Show and Tell》[USG]
3《誤った指図/Misdirection》[MMQ]

最終形。というか、僕はここで一旦ギブアップしますw
晴れる屋平日レガシーに4回出て2-1、2-1、0-3、1-2という成績。
でも負けてても楽しいこのデッキw
ホームラン好きにはたまらないデッキですが、現状安打率(勝率)はとても低いデッキ。
レガシーのメタゲームは、は《グリセルブランド》《信仰無き物あさり》 登場により、各種コンボが増え、ビートが駆逐されていき、青が増えていってると思います。
となると、ビートに多少弱くても良いから、コンボと青に強いデッキを使うのが現状のセオリーな気がします。
超起源も早いので、コンボには割と強いんですが青がキツイです。
《相殺》 《呪文貫き》がある程度キツイのは勿論、超起源打ったら相手が出したのは《謙虚/Humility》!!とか本当に萎えますwww

この超起源は凄く好きなデッキなので、メタが落ち着き混沌さを取り戻した頃、もしくはビートが多い時、
ホールラン率だけじゃなく、安打率もそれなりに良いってなった時、思い出したかのようにまた使いたいです^^


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プロフィール

TomoharuSaito

Author:TomoharuSaito
齋藤友晴183cm73kg、ハッピーの求道者&CARDSHOP晴れる屋経営者。人間の本能は「より大きなハッピーに向かっていく事」だと考えていて、それを軸に真っ直ぐ生きてます!ハッピー考察、ハッピーなもの紹介、日々の事まで色々書いていきます^^

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